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查資料,不用翻攻略文

地圖、技能、素材、裝備特效的圖鑑,加上公式與配點的攻略。 機制未明的地方直說「未知」,不放猜的。

圖鑑

🗺️

地圖圖鑑 13

官方描述、編號數法、秘境對照、王關與樓層機制。

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技能圖鑑 34

依武器型別分組的招式表,刷熟關鍵技能的機制。

🪨

素材圖鑑 241

攻・防・幸・重・耐與鍛造特效,可篩標籤與特效。

🛡️

裝備圖鑑 15+31

15 種裝備類型係數、品質倍率,與 31 種特效機制。

攻略與工具

📐

公式與武器

傷害公式、熟練折算曲線、武器型別倍率表、戰報欄位對照。

🎯

配點攻略

能力點到屬性的伺服器公式,刷熟與打硬仗兩套建議。

🧮

點數計算機

模擬配點、儲存多套配置,附 PVE/PVP 建議配方。

⚖️

武器比較器

兩把武器並排比:型別倍率、熟練折算、輸出指標。

📰

版本情報 256 版

官方更新日誌全文檢索——很多機制的官方說法只在這裡。

如果只記五件事

1. 挑武器順序:型別 → 熟練 → 攻擊

每種武器×持法有一組固定倍率(狙擊命中 1.8、雙持衝鋒槍 0.72), 倍率是傷害的乘項——選型別比堆攻擊力優先。

2. 熟練練到達成率 27% 就滿效

武器攻擊照「達成率」打折:太低只剩 2 成,27% 就回到 100% 威力—— 之後越練加成越平,不必執著練到 100%。

3. 盔甲耐久歸零=防禦瞬間消失

耐久歸零的裝備會被自動卸下,防禦當場蒸發。 長程爬塔前先看耐久,半路也能修——修理不限所在區域。

4. 刷熟看樓層,不看技能

熟練=結算段數,段數靠回合數 × 敵人數量堆。 淺層一兩回合就秒殺,段數堆不起來——樓層的權重大於技能

5. 「邪惡力量」是雙面刃

官方特效定義:增傷,但穿戴者每回合被侵蝕扣血, 打不死/邪惡系還會反噬成治癒對方。長時間掛機前先濾掉它。

這個站的查法

每張表上方都有一條搜尋列:打片段就會篩,不必輸入完整名稱 (例如素材表打「水晶」「毒」,技能表打「追擊」,版本情報打「格擋」)。旁邊那排籤可以複選當篩選器, 按「清除條件」還原。手機上表格會攤成一列一張卡片,不必左右拖。 首頁最上面那條是全站搜尋——素材、技能、特效、地圖、裝備打片段直接跳到那一頁。